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快速qa解答一下问题。
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q最开始不是叫《终焉奥特曼》吗?为什么后面改名了?
a起初确实是奥特曼,但发现原创的奥特曼和世界观的话,并不符合同人标准,就被踢出去了。所以现在改名成巨神了。实际上是什么,大家心里都能知道的。
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q为什么主角‘王骇’的人设是策划而不是玩家?难道作者不觉得玩家更有代入感吗?
a玩家千姿百态,策划都是变态。我做这个人设的初衷,就是看各路大厂的策划不爽,想给这帮人狠狠攻击一下。
我本人成分很杂,不仅各类玩游戏时间久,也干过短暂到只有五个星期的文案策划,但很快就被开了。
我现在还记得最后一顿饭是吃的楼下便利蜂里的99便宜自热便当,那个是真实惠……
所以,我勉强算是了解一些业内情况,其实我实话说啊,大家也别总骂策划,因为也有很多从业者,是真的会玩自己做的游戏。
但也有一些,hr离职——不干人事的狗策划,除了开会喊口号提pi以外,对自己的游戏甚至远不如玩家了解,很多时候只是为了数据好看而作出的决定,今天做完,第二天就开始反驳。
有时候一个项目落地,最后能因为一些鸡毛蒜皮的破事内部吵俩星期,最后还记恨着,也有那种完全只会听社区意见,自己完全做不了主,被乐子人牵着鼻子走,吃了哑巴亏只能自己负责的笨比。
所以我就想,写一个‘让策划自己玩自己做的游戏,被自己亲手坑的哭爹喊娘悔不当初’的故事,满足一下拷打某些游戏策划的初衷。
从这个角度出发,你可以把对一切不满意的策划的意见,在这里发泄出来。
大家可以在这里留下你最想让策划穿越进去,亲自打自己制作的游戏名称。
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q主角变身后的‘巨神’具体是什么姿态?
a只论造型,我参考了大量的《奈克斯特·奥特曼》、《奈克瑟斯·奥特曼》和《奈欧斯·奥特曼》,目前还在试着用ai和p图绘制。
单单描述的话,现在的巨神是一个身高58米,体重8万吨,造型和身材上,更接近初代奥特曼,但保留了许多奈克斯特幼年体生物质特征的形象。
主体颜色以银、白、灰、红为主。
只看头部造型,可能介于梦比优斯和奈克瑟斯之间。
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q会和老作品《来自星渊》一样,离开作为‘新手村’的主权星吗?
a不会。这本书采用的是新的写法,我也是第一次开始尝试。在阅读中可能会有人发现,王骇穿越到现在不到一周时间,但却感觉发生了很多事情。
这是因为,《终焉巨神》的写法是把单元剧和连续剧结合起来的,王策划因此显得格外繁忙,六天时间走沙漠爬雪山,战公司斗怪兽,抽空还要去喝酒应酬。
这其中遇到了非常多的事情,很多单元回仍没有写完,换句话说,这本书的配角不是‘射后不理’的类型,而是会像木偶戏一样,反复拿出来使用,像鬼面会、车宾斯博士、赛特这些角色的故事也不会一次就结束。
我第一次尝试这种写法,因此我不会采用换地图的写法,整个故事基本上只会萦绕着主权星展开,就好像奥特曼的剧情看起来很宏大,但大多数都只会在一两个场景中展开,特别是核心的故事,一定是发生在地球上的。
比起来换地图往外走,我更倾向于这本书是在搞明日方舟那种塔防游戏。
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q这本书的感情戏是如何安排的,会是单人线