不论待会要学什么技能,我先看看已经获得的几个职业技能再说吧。
我迫不及待的打开技能栏。
“混沌的正义(被动):
攻击变为混沌属性,并可对恶魔造成额外伤害。
‘恶魔才是真正的罪魁祸首!’”
第一个技能就很强啊,攻击变为混沌属性的话就可以很大程度上无视目标的防御对其造成真实伤害,也就相当于大幅度增加了我的输出能力。
“混沌的审判(被动):
攻击力+3X(X为当前等级)。
‘接受混沌的审判吧,败类!’”
厉害了,100级的时候就可以额外增加300点攻击力,再加上“混沌的正义”的大幅度无视防御,这个输出能力是要上天啊!
“混沌的庇护(被动):
受到的伤害-3X(X为当前等级)。
‘获得胜利的,是活到最后的那个人。’”
我记得守护骑士的职业技能减伤为X,而混沌骑士的减伤是守护骑士的三倍!即使我以后不再使用盾牌也没多大关系了吧?虽然防御会降低但是我减伤高啊!
“混沌的秩序:
使得以自身为中心的100范围内禁魔3秒,冷却300秒。
‘没有秩序就没有和平!’”
范围禁魔!居然是无消耗的范围禁魔!这样一来以我输出只要靠近了法师一类的脆皮职业基本就可以宣判他的死刑了吧?被禁魔的法师就如同脱光了衣服的鸡一般完全不设防啊!
“混沌的法则:
使目标全属性削弱50%,持续30秒,冷却12小时。
‘遵从混沌的法则吧,凡人!’”
还有谁?我就问,还,有,谁?全属性削弱50%即使是绝顶高手我也能给他削成弱鸡就是冷却时间有点长,要是冷却是12秒就好了......
咳咳,想多了。要是这个技能的冷却是12秒我估计有很多人会选择退游的,太破坏游戏平衡了。
看完了这五个职业技能,我只想说:强,太强了!不愧是让我耗费这么长时间才获得的职业啊!我仿佛看到一条康庄大道直通我的人生巅峰!
雷迪克打断我的YY问:“决定了么?以后向哪一系发展?”
我挠挠下巴问:“我能先看看吗?”
老头点点头,大手一挥,我面前便出现一个半透明的金色面板。
面板上有六个方框,上面分别写着:骑士系;战士系;法师系;射手系;盗贼系;牧师系。
看来是不同的发展分支了。
我先打开牧师系,发现混沌牧师不但拥有很强的治疗和辅助能力而且还有一定的攻击能力,不过他的攻击能力是对目标进行削弱和诅咒。这样的职业我不太喜欢,排除。
第二个看的是射手系,混沌射手拥有远超普通弓箭手的攻击距离和攻击速度,而且在目标近身后也有一定的反击能力。这种放风筝的职业也不太适合我,排除。
第三个是盗贼系,混沌盗贼的输出没的说,碰到等级低一些或者装备差一些的战士都可以做到秒杀,而且他的隐匿能力和机动性也是一绝。虽然这种一击必杀的感觉很爽,但是他自身比较脆的本质还是没有什么改变,即使有几个职业技能的加成也是如此。待定吧。
第四个是法师系。混沌法师的爆出输出能力和持续输出能力全都是顶尖水准,堪称移动的法术炮台。不但有很多范围伤害技能和单体伤害技能,还有几个位移技能和控制技能。能打也能跑,也待定