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第2章 话唠是系统固有属性(1 / 3)

莫然不用想也知道这个所谓的“宝藏”在哪里。他直径走到浴帘前,徒手一拉,背后果然有个东西在等着他。

一个纯黑色的方块悬浮在浴缸中央一动不动,表面没有一根曲线却凹凸不平,像一块长成了正方体形状的晶石,边宽约有莫然手臂那么长。

这超出常理的玩意,一看就不像个地球产物。

莫然一脸懵逼:“这玩意要怎么收获?”

“手放在宝藏上面,默念收获,宝藏箱就会自动存入到你的便携胶囊中。”主脑说:“便携胶囊是专门用来存放宝藏箱的,当你来不及提取宝藏里面的战利品时,可以帮你临时收纳这些宝藏箱。可收纳的位置上限20个,不可扩张,并且不能存放其他东西。”

“呃,听起来好麻烦。”莫然收起箱子无语道。

主脑不服气了,奋声说:“这是去年的参与者设计开发的功能,许多同期参与者发现后纷纷效仿,导致战斗效率一下子提高了一截,伤亡速度下降了一小截。主神知晓后,参考这个功能设计出了现在的宝藏胶囊,并将此加入了主脑制式功能,给予今年新的一批的参与者便利。”

“好好好,你说得对,接下来我们该怎么办?我要怎么把其他物品收纳到那个什么储存空间?”

“照做呀。”莫然好像从语气中听见了讥讽。但莫然没理它,嘿嘿嘿地跑去把之前搜刮出来有用的没用的全扫了一遍。

“哎哎,”主脑突然说:“悠着点,别把那些什么收集率低于0.01%的垃圾也收进来!”

莫然手里抓着一副手机耳机楞了一下:“啥?”

“储存空间是有限的好吗,初始空间才40极,你这堆乱七八糟的东西就花掉了43%的容量,待会宝藏提取出来的东西放哪啊!”

“以后再说。”莫然大手一挥收走最后一样东西,准备落跑。

“白痴,别走门!”

莫然从善如流,立刻掉头爬窗。

莫然十一岁的时候因为贪玩曾经从四楼13米高的地方摔下去过,但他非但没有十年怕井绳,还对这些高空刺激的地方着迷上了。奈何到处都是大人盯着他,他没机会做出类似的事情来挑战大人们的神经。

这间屋子处在五楼的位置,目测估计离地有十七八米,层距比他以前摔过的那栋楼要高一些,但幸运的是这不是一栋独立小楼,周围乱七八糟的违章建筑导致这里四通八达,虽然有些坍塌掉了,但不妨碍他回到地面上。

爬墙的时候,主脑突然冒了出来:“我把你的定位临时关掉了,等下有空你再决定自己要不要关掉定位,定位一个季度只能开关一次,要慎重考虑哦。”

“这么重要?”莫然一边拽着爬山虎往下爬,一边注意脚下有没有坍塌点,爬到一半看了眼旁边铁皮搭起的小棚,再看了眼还有四米远的地面,咬咬牙还是决定直接落地。

“当然重要啊!如果关闭了定位,其他参与者看不到你,你也看不到其他参与者了,而开着的话,不但有导航地图,还可能还会有神秘商人找上你,但缺陷是除去私人数据,所有数据都是公开的,其中包括你的击杀数、宝藏获得数、等级、基因锁解锁程度等。”

“历史上公开定位率是多少?”

“2.6%。”

“那当然是选择关闭定位啦!”

.

“啊,从地图上消失了。”

少女看着地图上红点消失的位置,满腹失望。但随即她又马上变脸:“没有关系,我马上就可以找到你的,不要跑太远哦~”

少女走到石台的边缘处,只要她再前进一步,就是

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