当赛斯检查他的状态时,他忽略了他降低的HP。他知道自己对自己的身体不是很好,当他陷入对锻造的迷恋时。只要他好好休息一下,它就会很快愈合。
他的力量和耐力在最后几天达到了20,但在那里停止增长。这是帽子吗?
“我想这已经是我能通过训练所能做到的了,嗯?”赛斯喃喃自语,看着他直到今天才积攒的免费属性点。
他终于到了必须考虑如何分发它们的地步。他还看了一下自由技能点,也许他也应该决定一下。
赛斯看了他一会儿。作为一名铁匠,他显然需要力量和灵巧。这些在他锻造时增长最快,所以它们是最重要的。
其次是耐力和意志力。当他应该无休止地工作几个小时时,显然需要第一个。
第二个似乎与<火操纵>有关,他不知道为什么它会增长。意志力和精神力有关系是有道理的,但还是在20以下,所以还得等。
智力是相似的,它自己慢慢生长,他有戒指。因此,提出它似乎不是很紧迫。
敏捷?对于铁匠来说可能没有必要,但它可能会在战斗中派上用场,所以他不应该忽视它。
赛斯有50分要分发。在确定优先级后,他将 15 个放入 STR 和 DEX,10 个放入 END,5 个放入 AGI。赛斯在达到20分后为WIL挽救了5分。
这不像在游戏中,属性只是数字。随着力量的突然跃升,赛斯可以感觉到他的肌肉,不是凸起,而是收紧,好像它们变得更密集了。他也感觉身体健康了很多,这大概是耐力的影响。
灵巧的效果要微妙得多。他的手眼协调能力似乎增加了。赛斯手中的触觉感觉更加精准,手指的动作也越来越快,也越来越流畅。他不知道该如何描述DEX的效果。
接下来是技能点。他应该在哪里投资?查看技能列表,并非所有技能都可以用技能点升级。例如,在某个地方锁定,他无法增加<精神铁匠铺>,即使他以前可以。赛斯意识到有些技能无法通过SP升级,而其他技能可能有升级的先决条件。他必须留意这一点。
这只剩下技能<铁匠之眼>、<地图><灵魂捕捉><灵魂注入>、<蓝图><观察>和<隐藏>让他此刻需要提升。增加第一个也无妨,尽管lv.3花费了两个SP。 <灵魂捕获>似乎也是一个不错的选择。如果他看到好材料却无法收集,那就太可惜了!它也花费了两个 SP。
现在赛斯已经降到了5,他现在真的不想用完它们,以防<灵魂铁匠铺>很快解锁。他觉得<蓝图>现在不值两个SP。
<地图>实际上让他对下一阶段感到好奇。此刻,他只能看到他亲自绘制的地方。其他一切都只是战争迷雾。最重要的是,<地图lv.2>只花了他1个SP!
提升等级后,赛斯立刻打开了地图窗口!他得到的是一张全大陆的黑白地形图!
它显示了他的位置以及他来自的欧米茄城或B市等大城市的位置和名称。它还显示了德尔塔和斯塔塔,因为这是他去过的地方。他还可以放大他自己旅行过的小斑点。它就像他手机上的导航应用程序一样工作。赛斯可以放大地图和他自己。他去过的地方是彩色的,像卫星图像一样高清。当他放大它时,其他任何东西都变成了黑暗的模糊。
赛斯很欣赏这些新功能,但更有趣的是角落里出现的一个按钮。它被称为“自动地图”。当他按下它时,它似乎出现在他在地图上的位置周围。旋转一圈后,在他的位置绘制了一个半径约为 150 米的大圆圈,自动地图冷却了 1 分钟。
现在,他可以从俯视中看到他的建筑物和邻近的建筑物,就像白天一样清晰!不仅如此。这是一张实时图像!他看得出来