前五个小兵一起击中,他要抢线升二。
不知道对面英雄底细,那就先升二级对拼一波。
王者峡谷的地图魏源还是有所印象的,毕竟他也是玩过这个游戏。
一共分为三条分路,对抗路,发育路和中路。
在他玩的那个赛季,王者峡谷就做了很大的改动。
将原先每波三个兵线改为了两个近战兵加两个法师兵,并增加了兵线间的距离和推线速度。
野区也新增了两组野怪,提高打野刀对野怪伤害的同时减少了对兵线的伤害。
在上下两路双方河道中央处,增加了一个视野塔,跟自家一塔绑定,只要己方分路一塔不爆,十分钟前就一直会有视野提示。
增加了各个位置支援的代价和对线容错率,让游戏回归对线操作时代,游戏水平低的人再也不能无脑甩锅。
后排两个法师兵很快就被魏源清掉,虽然吕布是范围伤害,但由于法师兵法抗高,物抗极低,而前排兵刚好相反,导致出现还剩两个近战兵的情况。
而且魏源是扛着小兵伤害清线,血量也被打掉了五分之一。
不过看向对面元歌,他好像连后排法师兵都没有打掉。
看来吕布对线果然很强。