第144章 体系核心,争渡而上。(2 / 7)

未收容)丶精神突刺(未收容)丶精神干扰(未收容)……。

这套组合的特点是混合元素攻击+精神层面冲击,输出效率拉满。

演示场景中的表现看得许多玩家目瞪口呆,黑夜将至放下三座元素洪流法塔后,召唤数千怪物展开围攻。

而三座元素洪流塔仅用三轮输出就将数千只同命魂等级的怪物全部击杀。

但这套组合只是未来展望,现阶段玩家的星脉等级丶锻体等级,乃至已收容的命魂数量都无法打造出这种超级星脉模版。

第二个被收容的命魂是:

【标记(一代命魂)】:

源初特性介绍:通过目光聚焦对指定目标进行标记,所有远程攻击可通过触发标记达到自动修正方向效果(施展标记期间持续消耗精神力)。

标记命魂在测试中非常适合远程物理玩家和法系玩家使用。

打上标记朝背后丢技能,然后开启标记特性后也能精准命中目标,但存在被中途拦截的可能。

标记开启后,术法,或是箭矢改变轨迹飞行的每一秒都会消耗精神力。

距离越远消耗的精神力越多。

适合强力输出使用,保证精准击中指定目标,减少无效输出。

论坛攻略党玩家测试后,还开发出了一种弱点打击战术,在怪物的致命部位打上标记,例如头部,然后朝着弱点持续打击,还能做到风筝战术般的边移动边精准打击。

但在强度上,被归类为当前版本T3级,暂时没有开发出非常强力的星脉组合。

新探索场景的开放,带来了命魂收容上的提速。

但对萌新玩家而言,星脉组合毫无意义,他们最在意的还是先把单一命魂等级提高,然后把锻体提升至1级,这样就可以主体形态继承属性作战。

毕竟玩怪兽流的玩家终究是少数,绝大部分玩家更喜欢,也更习惯主体形态作战。

翻看论坛信息,祁胜发现一则论坛科普攻略帖的热度正在以惊人的速度攀升,很快冲上了论坛热度榜。

【关于星脉等级丶锻体等级,以及星脉搭配的科普。】:

发帖人:愿圣光与你同在

内容:

最近发现好多萌新在问多命魂提升的星脉组合和单一命魂提升的怪兽流对比,究竟哪个更强。

我只想告诉你们,怪兽流的强度只有前期,后期强度没眼看,萌新别被怪兽流玩家忽悠了。

这里给大家科普一下星脉组合为什麽越后期越强。

讲解前大家需要明白一件事,怪兽流玩家的核心观点始终是多命魂培养困难,不如单一命魂培养容易,但这个观点是错的!且错得离谱!

他们显然没搞明白游戏的核心设定是什麽。

因为命魂特性的强度并非只受到命魂等级的影响,还受到自身属性的影响。

拿鹰首妖举例。

1级鹰首妖的感知范围是半径50米,2级鹰首妖命魂的感知半径是75米,提升1级提高了25米的半径感知范围(后续会随着命魂等级增长,每一级的增加感知范围会大幅度提升)。

假设1级的鹰首妖,配上2级的食气,感知范围半径是56米。

肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半径范围是哪来的?

这里就必须提到游戏里的一个核心设定,属性增幅命魂效果。

鹰首妖的感知范围除了命魂等级,还受到精神力强度属性的影响,精神力属性越高,感知附加范围越高。

只是没有命魂本身的等级提升带来的增幅高。

所以很多命魂镶嵌后根本不需要去提升等级,或是只需要随便提个几级,就能使用。

拿我的星脉组合举例:墨焰(39级)丶食气(23级)丶流影(22级)丶极速(8级)丶束缚(5级)丶鹰首妖(1级)。

我开了6个星脉槽,其中鹰首妖始终是1级。

但你们知道我开启鹰首妖特性的感知范围是多少吗?

答案:半径155米感知。

除了初始50米,感知覆盖范围都是精神力属性带来的附加强化。

讲解到这里,兄弟们懂了没?

不是所有命魂都要着重培养升级,只要是特性有用,镶嵌就完事了。

玩家唯一需要判断的只有影响命魂特性效果的是气血强度,还是精神强度这一个问题,其他问题都不是问题。

我提升墨焰带来的精神强度增幅,可以辐射强化其他命魂,这才是游戏的核心设定。

所以怪兽流玩家说什麽命魂多不好培养,纯粹就是在误导新人。

我就这麽说吧,后期如果没有怪兽流的强化规则,这个流派就是所有流派中的最底层,哪来的成长潜力。

如果硬要说星脉流派的缺点是什麽,只有一个,那就是星脉等级的花费很贵。

至于锻体等级提升的花费,根本不是问题。

锻体等级提升的过程能够带来属性增幅,所以这方面的花费本身就是在增强自身实力。

但星脉等级的提升不一样,这是一笔不断增长的花费。

开辟第二个星脉槽的花费是500祭力,第三个是1000祭力…