第512章 虚拟现实(1 / 2)

第二天的会议如期举行。

扩大会议顾名思义,是常规会议的扩大,参加的人员不止新政府中央部门的高层,还有各居住飞船行政长官、各行各业优秀代表、领军人物。

其实这一次扩大会议应该叫特别扩大会议,因为参加的人员处理往常的扩大会议的人员之外,还有各居住飞船上按照民众自己的意愿推选出来的代表,同样是以一艘飞船为单位,一艘居住飞船群众代表,由居住飞船的平民自己选出来。

为了尽快让普通人选出他们的代表,新政府还特地给他们提供沟通平台,让他们在最短时间内交流,但纵然如此,也有一些居住飞船在会议到来的时候还没讨论出代表的情况。

这不是强人工智能效率问题,而是那些普通民众自己的问题,现在人类一艘居住飞船极限居住人口是一百万人,但出于居住的舒适度考虑,一艘飞船一般只有五十万人左右。

现在人类大概有十万艘居住飞船,但没有住满,因为生命药剂导致了生育率不高的关系,大部分是空闲状态。现在人类总人口大概也就一百亿左右,两万艘居住飞船就能承载。

两万艘飞船,光是普通人代表就有两万人,扩大会议的会场肯定没有那么大,所以他们这些人基本上是以虚拟现实的方式参加。

以如今的技术,人类虽然还没有实现真正的全息技术,但虚拟现实技术却相当了得,完全可以做到如同游戏一般创造一个虚拟会场,然后让与会人员已虚拟舱的方式参加。

这项技术的成功也是主要得益于纳米技术的进步,人类原本在虚拟现实领域上早有技术积累,而当时那种用来操作战术铠的‘人体微电流感应技术’,也在民用领域用到了虚拟仓之上,成了人们遨游虚拟游戏世界的入口。

是的,游戏世界。

在生存压力锐减之后的社会里,也相继出现了许多用于娱乐的方式,电子游戏就是其中之一。特别是这数年来,人类社会涌现出了许许多多类型游戏,星际、武侠、修仙应有尽有。

而人们进入游戏的方式,就是通过虚拟舱。

以三级文明技术制造的虚拟仓,已经实现如同地球时代游戏小说文里描述的全息游戏方式,还能逼真的让‘玩家’在游戏中体验到痛觉感受,这是基于当年用以操作战术铠的‘人体微电流感应技术’发展而来,只需要修改一些微电流反馈参数就可以做到,对已经达到三级文明层次的人类来说并不难。

当然了,像虚拟游戏、元宇宙之类的游戏,新政府并不支持,但却也没有阻止这些衍生技术的诞生。

毕竟技术本身并没有错,错的是使用方式,新政府当然不想让人类的普通人都沉迷在虚拟世界之中,但这种事完全阻止不了,除非以强行政指令段命令禁止游戏开发。

毕竟开发游戏对现在的人类来说真的不难,只要认真上满五十年义务教育,并且稍微学习一些对口的专业知识,他就能自己开发一款游戏。

现在社会中出现的许多武侠、仙侠游戏,就是那些爱好者一起开发的结果,他们甚至不需要有强人工智能提供算力算法支持,只需利用他们作为人类公民的权利就能轻易得到所谓的游戏服务器,而他们学到的知识则能让自己写出用以服务游戏的人工智能。

游戏中的各种NPC的运行程序,就是这么编写出来的。

在人类舰队归来到制造出小灰的这段时间里,因为人类总体上趋于平稳,人们也是在这段时间相继醒来,数十年的时光让人们找到了新的娱乐方式,诸多显得蛋疼,又有一定知识储备的人正式在这段时间里,根据自己的兴趣爱好开始研发游戏。

结合当时的技术环境,虚拟现实游戏运营而生。

虚拟世界、第二世界的概念也是那个时候被提出来,诚然,这种技术的危险性显而易见,但它也有好的一面,比如通过这种技术,新政府可以运用这种技术为战士提供身临其境的战斗模拟。

因此在虚拟现实技术成熟之后,便被新政府吸收,许多这方面的人才也因此得到了编制认可。

而现在,这种技术也被用在大型会议上。

大会在虚拟世界中进行,相比于现实世界的条件限制,虚拟会场更显得宽广无比,会场根据人数的多寡而随意变化。

从虚拟舱进入虚拟会场之后就可以身临其境的看到,会场是一方如同足球场看台一般的建筑,高低层次鲜明,中间是发言人的舞台,四周是与会人员坐席。

与会者想要表达自己的观点、或者自己代表利益群体的诉求,就得按照发言顺序一一来到中间讲台讲述,然后再由会议纪要记录,接着与会人员会根据每一个建议、每一个议题进行讨论。

最后得出一个让大多数人都满意的结果。

显然,这样规模的特别扩大会议不可能在一天时间内完成。

根据诸多利益群体代表向会议提交自己的诉求,会议统筹人员对会议流程进行了划分。

在流程中可以看到,这场会议总共需要十五天时间。讨论的主要议题自然是生命药剂开放,但却不止这个议题,还有许许多多关于这个议题而衍生出来的问题。

比如虚拟世界