第295章 山海的惊人流水(3 / 3)

而然的就吸引了业界很多关注。

这些游戏厂商几乎是第一时间就进入了《山海》这款游戏,他们首先关注的就是游戏的数值平衡做的怎么样?

目前业内公认的,数值相较而言比较平衡的游戏,就是部落冲突了。

因为部落冲突的核心玩法不是即时对战,而是提前摆好阵型,等待在线玩家攻击的玩法。

普通玩家只需花费更多的时间,是可以追赶得上氪金玩家进度的。

而且部落冲突的氪金并不会给兵种、武器、建筑增加属性,它只是减少建筑升级和造兵的时间。

说白了,这款游戏更考验的还是排兵布阵的能力。

游戏相较而言比较平衡,氪金与不氪金差距不大,这也是部落冲突能火这么多年,吸引到这么多数玩家的主要因素。

至于休闲党嘛,有没有礼包、打不打架什么的都不重要,他们只是喜欢这种升级摆阵的完全自由度的感觉。

当然了,花钱的玩家,肯定会体验的更加轻松就是了。

而未来科技的这款《山海》经过他们的研究发现,山海的平衡做的真的不差,比市面上的所有端游都要优秀。

这款游戏严格来说应该算是rpg角色扮演类游戏。

这种游戏土豪和平民玩家应该有不小的数值差距。

但未来科技直接另辟蹊径,充钱不会提升角色的数值,而是单纯给角色更换皮肤。

皮肤的质量又非常高,让玩家有种物有所值的感觉。

不影响数值,还把钱赚了,这么一来游戏的寿命有了保障,钱也不少赚,真是好算计啊!

这天下午未来科技在自己所有的官方账号中发布了一则消息,大致来说这则公告就两个重点:

一是《山海》上线一周了,为了感谢玩家对《山海》的热爱,官方会为送上一款武器纪念皮肤。

同时《山海》手游版也在制作中了,手游版会和端游版的数据完全相同。

这则公告一出,《山海》的热度又往上窜了一大截。

之前想玩《山海》但因为电脑限制的网友们,都开始期待死了《山海》的手游版了。