换做以前,s1mple可能会暴怒。
甚至会主动在语音里询问队友:“你们会玩CSGO吗?”
压力怪三个字就曾经是他的真实写照。
可现在,总不能在比赛刚开始就涡轮增压吧……
何况,如果严格来说的话,他在中路没架住Clear也有一部分责任。
“输了就输了,我们后面再追回来。”
他只能这么去安慰队友们。
s1mple这一反常态的言语,令其他人有些惊讶。
Boombl4愣了两秒,才意识到自己的耳朵没出毛病,赶紧趁热打铁:“刚上来都还手生,确实不用在意。”
“第二回合我们就起个沙鹰和他们打打,回到常规防守站位。”
Navi的防守体系非常倚重s1mple这把狙击枪,所以他们在CT方的时候,鲜少在输掉手枪局之后纯ECO打第三回合。
大多时候都选择存钱到第四回合配合这把狙击枪。
而且s1mple还有着队伍中的最好待遇。
强起局,他只需要买個半甲,然后就能捡起地上Boombl4发出的鸟狙。
但Heroic只是一波简简单单的B外爆弹提速,然后五人抱团冲进B包点,轻松下包。
eleic的沙鹰并不理想,还没见人就被吹风机在烟雾里混了一枪头。
Perfecto和Boombl4躲在黑屋,被下包之后的土匪丢闪反刷。
强起不成,再丢ECO。
比分很快来到3:0。
第四回合,长枪局。
“这回合我们稳一下。”Boombl4回忆着第三回合Heroic的配枪。“他们手里还有两把吹风机,以cadiaN的风格,大概率是不会丢的。”
“有吹风机的情况下,他们只能选择打提速快攻。”
“所以,要小心Heroic的Rush,前期放Rush道具一定要做好。”
远古遗迹这张图上,第一个长枪局是非常关键的一回合。
是可以决定比分甚至胜利的分水岭。
处于进攻方的Heroic,也更加看重这一分。
打好了,比分可以一路来到5:0,打不好,那可能就跌入连败的深渊里面。
所以,虽然手里的吹风机没扔,但cadiaN却让队伍打的十分谨慎,没并有贸然得去抢中路或者去抢B外。
而是选择让队伍里的三把AK在后点架枪。
这样看来似乎最为稳妥。
直到游戏还剩下一分钟,Heroic的第一套道具,才终于出手。
“给中路和甜甜圈烟,选择在没有拿到B长廊的情况下,先打中路。”
玩机器饶有兴趣得看着cadiaN布置的战术安排。
“B门外的sjuush,cadiaN此时也开始给道具,他们先把烟丢在地上,然后打闪清长廊。”
“可能是想配合中路,包夹敢大胆压出小黑屋的CT。”
“但是Navi这回合同样也是缩后点防守。”
“没有见到人,控完长廊,直接转A。”
“什么,给闪,进中门,这是想先打警家,然后再转包点?”
“s1mple大狙在A点架甜甜圈,Perfecto在B点底线带中门,长枪打小枪,吹风机没有任何优势。”
“TeSeS,敲头没打过,被带走。”
“但是他后面有stavn!补枪完成。”
“AB两点各两个,Heroic现在想打哪边?”
看到第一个阵亡CT的ID是“Perfecto”的时候,cadiaN就瞬间意识到Navi的站位应该也相对来说比较保守。
3B2A防守,如果s1mple有狙的话,一定会在A。
所以,cadiaN选择打B。
“stavn,在警家架回防,其他人退回去打B,Clear,绕匪家去打斜坡。”
虽然走底线往B打是一个非常不错的战术,可一旦被CT的烟和火拖住,就容易形成腹背受敌的被动局面。
那么,退回去再打B,才是一个非常合理的选择。
而早就被甜甜圈烟雾弹封住枪位的s1mple,也不敢在烟雾弹后面冒险架烟,早就退回到了A包点里面。
B1T捏着烟雾弹,顶在A大近点,随时准备封烟自保。
“OK。”王澈本来就在队伍后端帮忙架着甜甜圈和跳台,听到指令,就立即回头钻进匪口。
看了一眼A外,确认没人,就切刀大脚步开始往B外狂奔。
一般情况下,他这个位置需要两个人来执行。
但Heroic先掉了一个,而且,cadiaN无比相信王澈的个人能力,认为他一个顶俩,绰绰有余。
所以才这么大胆安排。
所谓战术,就是要灵活围绕选手来执行,才会有威力。
“中路不知道什么情况,Navi现在的局面很被动。”玩机器在上帝视角,看着双方队员的来回走动,紧张说道。
“都感觉警家会来