【上接第六章番外二。此章为之前帖子的评论区。】
1L:其他的数学家看赛博空间也是这样的吗?
2L:你说得对,我打个补丁,是一姐就是赛博空间的神。
3L:一姐不会是从未来穿越的吧?
4L:你说这句话可能是玩儿梗,但是我想说,公司内部,甚至公司外面,码农的大佬圈,大家是真的认真讨论个这个可能性。
5L:哇真的吗?
6L:但是大家觉得,看着不像。
把未来的技术带回来,是把已经有的技术拿出来。可能需要对前序工作做准备,但是技术路径是非常清晰的。
还是拿ChatBot举例,一姐对这个的安排,就很像是这种模式。核心的模型,成熟的软件包,后续对此技术的开发,推出ChatBot,然后有公司团队跟进,维护。
但是,以ChatBot这种的难度,对于一姐来说,你无法判断,是因为她已经知道这个东西了,直接拿出来,还是说太简单了,她脑子里过一遍,拿出来就是完成体了。
真正能看出来深浅的,还是这个游戏引擎。这个的开发过程表明,即使这个引擎已经超过这个时代不知道多少年,即使仍未完全开发已然吊打同期,但是这个仍然仅仅只是一个雏形。而且很明显一姐本人也在思考。
你以为NPC的智能程度,NPC对玩家自然流畅的反应是难点吗?其实不是的,最难最艰深晦涩的地方,全是看不见的功夫。
有人会留意过地图里一块小石子的运动轨迹吗?
有人会注意过打斗时扬起尘沙的升腾扩散情况吗?
有人观察过,角色动作带起的气流刮掉旁边的树叶,树叶飘落的痕迹吗?
你们玩儿的是平面游戏,这些细节不会有什么显著的游戏体验。但是想象一下,一旦这个是全息网游,你真人进入这个世界了,这些细节,就是拟真度的关键。
而越是这种基础的东西,本质上根本不是编程,而是对世界物理性质的理解。
所以我说一姐简直是高维生物。她在用自己的眼睛观察这个世界,尝试归纳,总结物理原理,用数学公式去解释能量的本质,然后再想办法用编程语言去复刻构建这一切。
她站在高维空间,把这个三维空间拆解,再在二维空间重新构建。
所以我们守着游戏引擎的代码库,很多地方看都看不懂,不是看不懂代码,是看不懂这背后一姐的思想。<
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而为什么我们说一姐也在思考,在尝试,在摸索呢?因为很多也是她自己的试探。
最直接的证据就是,一姐至今仍然没有发表关于这个游戏引擎的大论文。
可能有人会觉得这是为了商业机密,一姐发表了,现在大赚的游戏就失去竞争力了。但是一姐从来不在乎这些。