求,吃穿住用,到高级的精神享受,都有极大的改善,论是基本的人身安全,还是医疗保障,寿命延长上,都与原来有着天壤之别。
一个基本例子,原本地球上每天都有大量意外死亡的人,论是车祸,自杀,还是绝症,都会导致意外死亡的发生,而现在这种情况,在整个社会被天眼完全管理起来后,完全被杜绝了,每天死亡的人,都是自然寿命到达了极限后,贡献度没有达到转生程度的老人。
而现在的社会组织形式,也和原来截然不同。
一切人类社会的形式,不过都是遵照生产关系适应生产力的形式进行,没有对应的生产力,就算搞出更高层次的生产关系,也是法长期维持的,或者成为怪胎。
为了更好地管理人类,在天眼提供支持的基础上,现在每个人都由个人信息管理系统在统一管理着每个人的一切,从基于个人n的基本身份识别,到贡献度管理,再到个人学习教育进阶,个人工作目标指导,个人需求分析,包括基本生理物质需要,以及高级精神需要等,都能够被详细统计出来,这也是社会化大生产的基础。
人类历史上搞出来的种种生产组织形式,最终目的非就是发挥劳工的积极性,提高体力劳动以及脑力劳动的效率。
而各个政府形式,评判其优劣的唯一标准,就是看他们能否提升自己国家的劳工素质,让他们适应和掌握当前最先进的生产力形式,做不到这点的政府,自我吹嘘再好,也只是镜水月,迟早被淘汰掉。
而原本复杂到极点的社会组织形式,包括政府以及经济生产方式,这一切事物,都在新的技术条件下,被一个看似简单的个人信息管理系统全面代替和解决。
个人劳动素质的提高,在个人信息管理系统有着最直白的表示,你掌握了多少知识技能,评价程度,个人能够适应那些岗位,都被清晰地标示出来,个人对哪些工作更能投入热情,更有发展潜力,也被一一标明,这给每个人调整自己的发展方向,提供了最为权威的表示。
而对个人工作积极性的促进,这点更是超越以往一切制度。贡献度被数字化表示,而且和一切待遇挂钩,它直接决定着个人需求的提出,是否能够得到审核通过。这就让每个人迫切地寻找一切能够提高贡献度的途径。
很多人之所以不愿意努力,就是看不到努力后是否直观地带来收获,很多人对游戏这种纯粹虚拟的东西之所以如此沉迷,根本原因之一就是能够满足他们的成就感,在付出努力后马上就有收获,打一分钟的怪物,就得到一分钟的经验值,这种设计,在最初吸引了大量少年加入。而那些外挂和金钱充斥的游戏,后来往往不能持续兴旺,原因就是抹杀了人们努力换取成功的途径,辛苦一年比不上别人一分钟砸一万块,很多人就不再愿意继续努力玩下去,而少数愿意继续玩下去,却不愿意投入金钱的人大多选择将自己封闭起来,不去与金钱战士对抗,而是单独享受自己的乐趣。
现在这种制度,最大的特点,就是将一切都透明化,原本的迷雾全部清除,每个人都可以清楚地看到自己的长进和变化,自己付出多少,就能带来多少收获,没有暗箱操作,没有打压,一切都是基于个人天赋和努力,其他待遇可能有所差别,甚至极大差别,唯独在教育方面,任何人都是公平的,如果你愿意,绝大多数技术资料都可以得到学习机会,前提是你掌握了前置技能。
现在的永恒帝国中,年龄在45岁之下的人口,占据了百分之七十,本来填写名单的时候,许多老人就让出了自己的名额,加上有潜力的轮回者大多年龄都不大,这就造成了这个现象,大多数人都还有着学习创造的能力。
根据天眼的统计,现在的帝国社会,从事传统行业的人寥寥几,比如农牧渔业,这些岗位,由于新型食物科技的行,比如食物合成,基于人工进行光合反应基础上的有机物制造,让食物变得廉价和普通,不再需要占用大量耕地,进入工业化生产的阶段,这就让人类社会自古到今,一直有国家陷入困扰的饥荒变成一个历史名词,这些主要提供衣食的行业,就被大大削弱了。
能源的极大丰富,核聚变电站的大量出现,让能源近乎限,这就代表各行各业的产品成本都大大降低。
凋落的传统行业还有很多,比如造纸,毕竟现在所有信息都不再储存在纸张上,而且每个人都有个人系统管理着所有信息收发功能,打字这种费事的事情,也被淘汰,语音可以直接转化成对应文字,而且分毫不差。
翻译这种工作也是被淘汰的一种,不过他们很快就转入了近似的行业,比如各种文字工作,对各种古代神话的整理,以及其他工作,毕竟他们对文字的熟悉,也有助于解读各国民族不同的文化背景。
不过更多的传统行业被保存下来,而且进一步发展壮大,同时主神给予这些行业从业者很高的贡献度加成,尤其是能够融合新技术,做出新创新的人才。
这些传统行业,比如冶金行业,各种高精尖的材料加工,金属制造,在结合更高的技术之后,提升地球这种基础工业更是迫在眉睫。还有造船行业,不过他们大多转向考虑如何建造宇宙战舰。[