选择特质(1 / 2)

江玖躺进全息游戏仓,默念开始游戏后,就闭上眼睛等待精神载入。做了一周打工人,身心俱疲,他已经准备好在游戏中度过一个刺激与轻松并存的愉快周末了。

【欢迎来到“这是你的人生”】

江玖收到系统提示后睁开眼,他现在处于游戏正式开始前的准备界面,他将在这里创建他的第一个人物。

【请选择资料片(最大可兼容三项)】

江玖在粗略阅读故事简介后选择了几个感兴趣的资料片兼容:“选择【人与刀】、【咒与爱】、【黑与红】。”

【请选择人物性别:男/女】

“男。”

【请输入人物姓名:--】

名字江玖没什么要求,符合世界背景就行,于是选择了随机。

叫什么无所谓,反正一个游戏名称而已!

佛系的江玖看着随机出的“三庆大贵”、“西园田野”、“中岛老虎”什么的,觉得第一个角色的名字还是要有点追求。

于是江玖又连着三次随机,才终于见到一个还算满意的名字。

“输入姓名:白栖川。”这名字符合江玖审美,就是不知道是姓“白”还是姓“白栖”。话说有“白栖”这个姓吗?

【请选择人物基础特质(建议优缺点平衡)】

刚接触这个游戏,江玖想玩得正常点先试试水,选择的性格都偏向普通,像“疯狂”、“嗜杀”这类特质,虽然让他搞事的心蠢蠢欲动,但还是按捺下来等以后的人物再选。

于是江玖选择了“善良”、“亲和”、“特殊能力”三个优秀特质。前两者能确保人物背景偏向好人一方,后者能让江玖在有特殊能力的片场有更多游戏体验。

缺陷特质则选择了“轻信”、“懦弱”和“能力平庸”。其中“能力平庸”会降低白栖川所有技能等级上限,而且技能等级增长所需的经验条会加长百分之二十,但会大幅度减小高危事件的触发几率,很符合创建第一个角色的初衷——划水苟命,苟到时间足够长,攒够能在同一世界创建第二个人物的条件再去浪。

而前两个缺陷江玖觉得无伤大雅。这毕竟是个打着真实旗号的模拟人生游戏,只要不是圣人,总有缺点和弱点存在。

至于最后一个特质江玖选了个不是优点也不是缺点的“毛绒控”,算是中立特质。

然后就是捏脸环节,江玖特意从网上下载了好看的模型,又按照审美进行一系列微调,花费二十多分钟,终于捏出满意的脸。

又进行一堆乱七八糟的选择后,江玖进入了亲手创建的白栖川身体中。

……

时之政府存在于此世之外,为对抗想要改变并破坏历史的时间溯行军而成立。

他们寻找有灵力天赋的人培养为审神者,召唤历史上真实存在的刀剑化身而成的刀剑付丧神作为战力,去到各个历史重要节点与溯行军战斗以维护历史不被改变,从而维护现世的稳定。

某种程度上算是在拯救世界。

十五年前,时之政府一方大胜,消灭时间溯行军主力,仅存零星小队散落在时间线各处与时之政府打游击战,虽然不成气候,但十分顽强,怎么也灭不干净。

不过历史全线崩溃的危机已经解除,现世至少可以安稳几百年,那些在战乱时代征伐多年的审神者如今纷纷退休,去享受余下人生。时之政府一下子多了许多空位,需要补充人手,以保证时间溯行军不会卷土重来。

本土有能力成为审神者的人基本已经找遍了,他们一部分在多年的战乱中折损,另一部分也即将退休。好在历史修正主义者被剿灭,没有了战争,时之政府的科研人员潜心研究,攻破了世界穿梭技术。从此审神者不再只能从原先这一条时间线上寻找,他们可以把其他世界的人才拉过来帮忙了!

江玖从白栖川身体中醒来时正躺在床铺上。坐起来动了动,操控肢体没有什么滞涩感,就像操控真正的身体一样。不过切入这个游戏塑造的身体中后,他进入游戏前的期待和兴奋少了很多,心中只觉得平静。看来游戏为了让玩家更有代入感,在玩家处于游戏状态时,性格也会符合角色形象。

江玖很满意,这样经营一个角色的人生才更真实,否则在游戏时容易做出不符合角色形象的事。之后建立别的角色时,若要把之前的身体交给系统托管的话,岂不是会判若两人?

探索了一下屋子,典型的日式风格,没什么居住痕迹,估计白栖川要么是在这里借住一晚,要么就是刚搬进来。

照了照镜子,他捏脸的时候挑的是个东方人面孔,还自带一头黑色长发。当时看到示意图中扎着长发的青年表情淡然,一副君子模样,像是从武侠小说中走出来,一下子就戳中了他的武侠梦!也不管游戏背景是什么文化体系了,一下子就认定了就这个模了!

随后的微调又倾注了自己的审美理念。见到镜子中的真人,江玖满意得不得了!不过人物角色白栖川不是自恋的人,他只是对镜整理了一下仪容,就移开了视线。

屋里没什么好探索的了,白栖川拉开屋门。

满园春色映入眼帘。这是一座很大的庭院,各式建筑物分布在各处,稍远一