关键位置比如说滑道从动漫准备滑下来第一个转弯之前的那块大石头就涂成魔方!但是,一定是涂成红色的!不过不是全部红色哦!就好像我们玩魔方时候那样,单面的魔方上九个格子,唯独中间的那个格子就是黄色,其他的是红色!你们说,这样吸引眼球,是不是会分散第一次玩滑道的客人的注意力?画家你说是不是?”
画家点点头:“当然啦!如果遇上一个强迫症的,他一定难受死了!”
“就是要他难受!然后他坐滑道下来第一个弯的时候,要么就会忽略了即将出现的亚克力断层那一段的恐惧,要么就是加剧他的恐惧!哈哈哈!”果然,小强观察的很细致,当时我力主将这一段滑道故意换成亚克力造成视觉上以为滑道断了会冲下山去,就是我们滑道最大的卖点之一,现在小强的建议是更加加强了这种感受。
“好!”我冲口而出,“这个建议好!定了!”
很多时候,我们项目的决定都是一讨论完就定格了。当然前提是万一玩砸了的话还能兜回来,不然不会第一时间拍板去做。比如说现在小强的提议将石头涂成其他颜色,只要不是过于鲜艳与周围环境格格不入就好,再加上采用能降解的颜料,基本上就没问题了。至于这个强迫症看了难受的魔方,甚至可以一个月换一次格子的颜色啊!
小强得意起来:“嘿嘿!这想法好吧?”
我说:“好!不是一般的好。解决了很多问题。也可以这样啊!一个月换一次魔方里面格子的颜色或者位置,反正就不会是九个格子都一致颜色。”我转过来对画家说,“这是你的任务了啊!另外,甚至可以将这块石头或者其他位置的石头设计成各种画面。这块石头我有个提议,也可以化成时空隧道或者深渊深潭,让那些客人不但以为滑道断了要冲下山去,而且还会给冲进这些幽闭空间里去!”